考慮到大話的模式,以及游戲中運(yùn)行判定的程序,有以下兩種(試驗(yàn)過)可以考慮:
一、針對于貨物,你可采用不同ID之間進(jìn)行多次交易,這樣系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)判定為正常交易(交易價(jià)格不能過于離譜,比如價(jià)值1E,你給個(gè)幾千)
二、擺攤系統(tǒng)在這方面亦是可以做出Bug,對于黑貨,玩家可先由義ID轉(zhuǎn)交至另一ID進(jìn)行擺攤買賣,然后再通過第三方ID進(jìn)行購買,這樣在第三方那,系統(tǒng)會(huì)判定為玩家“合理交易所得”。
三、對于金錢,這方面系統(tǒng)并不好判定,就是說一旦玩家錢兩被盜,很大程度是不可能找回來的。目前市場上對于此流通的做法是類似于物品在不同ID之間轉(zhuǎn)換一樣,或者直接進(jìn)行消費(fèi)。
(補(bǔ)充一點(diǎn)):對于裝備,一般現(xiàn)在有一條很通用的,即是將屬性稍微改變,一般的做法是將開光的煉化,因?yàn)檫@樣損失的也小,而且這時(shí)失主絕對是找不回去,因?yàn)橄到y(tǒng)尋回物品(裝備)是要玩家提供詳細(xì)的裝備屬性的。這也算是一個(gè)漏洞。
以上只是個(gè)人總結(jié)的,也是從被盜到鉆于這一行的。
一切只是游戲,和現(xiàn)實(shí)無關(guān)。
祝樓主游戲愉快。